翻唱歌曲中人声与伴奏不融洽 的解决方法
翻唱歌曲的人声和伴奏听感不和谐的原因
录音前要找一个足够安静的地方,不能有噪音,不能在很空旷的房间里,这样就会有大量的回馈声,这样后期也是很难去掉的,虽然软件后期可以去掉这些声音,但是有得必有失,有损录音的音质
下面就来说说翻唱的问题
录音问题:
1.歌手音准的问题,歌手的音准问题,歌手的音准问题,
解决办法(重点):一边录音一边指导,一边演唱;修习音律。Cubase自带的修音功能,Wavestune,
旋律可以让你修正人声的音准。
直播的话可以挂上WAVESTUNEREALTIME。不过对唱功有点要求,音准也差不了多少。
2、关于演唱者的节奏问题。
解决办法
录音时细心注意,引导歌手唱出准确的节奏,卡住鼓与贝斯的节奏,对于后期剪辑时使用软体修补节奏的做法非常不建议,会造成不自然的听感
3.在录音时挂上外挂,造成无法逆转的素材处理。(重点)
解决办法:后期去不掉的收音器处理,不要在录音的时候加进去。(除高级硬体效果
装置外)。
4、录音质量太差,如房间过于杂音;设备底噪过于不洁,造成信噪比不高(降
噪音器使用需谨慎);还是话筒太廉价导致失真。
解题思路:复盘。
人声编审问题:
1.人声编审不细致,许多很细小的杂音,例如没有经过加工处理的声音。口水声,还是那个
的杂音。
解决办法:调高监听音量、放大波形、仔细听、看音频波形、找出每一个杂音,然后在
后用剪切、铅笔、或Zotope.de-mouthclick功能清除杂音。
2.业余歌手往往因为声音动态过大而没有经过专业训练,进而导致录音素材过于动态
大,造成压缩器参数在后期难以调整。(重点)
解决办法:素材的动态需要在编辑的时候进行修复,以便在混音的时候能够更合理的使用压缩器。
以剪接方式调节音量;内录或导出后用音量线画一遍;使用Protools的
快捷金功能;Vocalride插件直接在Waves上。注重自然程度的听感,
保留原汁原味的动感。
3.齿音不洁,业余歌手没有经过专业训练,发音方式不标准,导致严重的齿音,
具有刺耳的听感。
解决办法:齿音在编辑的时候处理,或者是混音的时候用齿音插头把齿音去掉,不过插头
的部分还是没有人工修饰自然的好。
四、呼吸问题。因为歌者的不专业,导致每次都会有不自然的气喘吁吁。由于
这导致人声听感不佳,所以吸气声有长有短。
解决办法:找出好的吸气声浪,将其剪开,将不良的吸气声浪替换掉。
人声混音问题:
1、配音员(EQ)使用不当,造成伴音员的音色与伴音员的音色不能相配。
解决方法:仔细听伴唱音色,根据伴唱音色调整均衡器参数,因为伴唱音质很可能已经和原来不一样了,所以不能以原来的音色为参考。音色搭配现在的伴唱
是比较重要的。70Hz下可以切掉人声(不熟悉均衡器的朋友可以在我的主页看
第6课)。
2.压缩器与限制器使用不当,造成人声动态或过大,
无法时时配合伴唱音量。
解决方法
在编辑好的基础上,先把压缩器,具体参数视具体情况而定,然后根据歌曲类型的不同再上限制器,具体情况再用耳朵去判断,这样才能解决。有时两者皆需
使用,有时仅需压缩器即可使用。
3.调音台参数调整不当,造成人声调音类型与伴音不一致的现象。
解决方法:仔细听原版人声,模仿原曲中人声的混音类型,同时要处理混音,混音也要与伴唱音色统一,在混音的基础上再进行混音处理。
4.人声声线的最后一次调整,没有进行。
解决办法:人声轨道音量线最后仔细画一遍就可以了。
5.在伴唱中加入EQ均衡器,人声轨道也加入EQ均衡器,让伴唱留出一个空间给人声。
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